指针详解
1.1. 关于指针
要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址、指针类型、指针取值
指针地址(&a)
指针取值(*&a)
指针类型(&a)
—>*int
改变数据传指针- 变量的本质是给存储数据的内存地址起了一个好记的别名。
- 比如我们定义了一个变量 a := 10 ,这个时候可以直接通过 a 这个变量来读取内存中保存的 10 这个值。
- 在计算机底层 a 这个变量其实对应了一个内存地址。
- 指针也是一个变量,但它是一种特殊的变量,它存储的数据不是一个普通的值,而是另一个变量的内存地址。
- Go语言中的指针操作非常简单,我们只需要记住两个符号:&(取地址)和 *(根据地址取值)
package main
import "fmt"
func pointer() {
a := 10
// 值
fmt.Printf("%d \n", a)
// 指针地址
fmt.Printf("%d \n", &a)
// 去内存地址取值
fmt.Printf("%d \n", *&a)
// 指针类型
fmt.Printf("%T \n", &a)
}
func main() {
pointer()
}
1.2. &取变量地址
&符号取地址操作
- 每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。
- Go 语言中使用&字符放在变量前面对变量进行取地址操作。
- Go 语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)都有对应的指针类型
- 取变量指针的语法如下:
ptr := &v // 比如 v 的类型为 T
- v: 代表被取地址的变量,类型为 T
- ptr: 用于接收地址的变量,ptr的类型就为*T,称做 T 的指针类型。*代表指针。
package main
import "fmt"
func pointer2() {
a := 10
b := &a
fmt.Printf("%d prt: %p \n", a, &a)
fmt.Printf("%v type: %T \n", b, b)
fmt.Printf("取b的地址 %d", &b)
}
func main() {
pointer2()
}
b := \&a 的图示
1.3. 指针修改数据
*指针取值
- 在对普通变量使用 & 操作符取地址后会获得这个变量的指针,然后可以对指针使用操作,也就是指针取值
package main
import "fmt"
func pointer3() {
a := 10
b := &a
fmt.Printf("type: %T \n", b)
c := *b
fmt.Printf("value: %d type: %[1]T \n", c)
}
func main() {
pointer3()
}
- 变量、指针地址、指针变量、取地址、取值的相互关系和特性如下:
- 对变量进行取地址(&)操作,可以获得这个变量的指针变量。
- 指针变量的值是指针地址。
- 对指针变量进行取值(*)操作,可以获得指针变量指向的原变量的值。
指针传值示例
package main
import "fmt"
func pointer5(x *int) {
*x = 9
fmt.Printf("value: %d type: %[1]T \n", x)
fmt.Printf("value: %d type: %[1]T \n", *x)
}
func main() {
var a = 10
pointer4(a)
fmt.Println(a)
pointer5(&a)
fmt.Println(a)
}
1.4. new 和 make
执行报错
- 执行下面的代码会引发 panic,为什么呢?
- 在 Go 语言中对于引用类型的变量,我们在使用的时候不仅要声明它,还要为它分配内存空间,否则我们的值就没办法存储。
- 而对于值类型的声明不需要分配内存空间,是因为它们在声明的时候已经默认分配好了内存空间。
- 要分配内存,就引出来今天的 new 和 make。
- Go 语言中 new 和 make 是内建的两个函数,主要用来分配内存。
package main
import "fmt"
func main() {
var a map[string]string
a["name"] = "张三"
fmt.Println(a)
}
make和new比较
- new 和 make 是两个内置函数,主要用来创建并分配类型的内存。
- make和new区别
make
关键字的作用是创建于 slice、map 和 channel 等内置的数据结构new
的作用是为类型申请一片内存空间,并返回指向这片内存的指针
package main
import "fmt"
func createMake() {
a := make(map[string]string)
a["name"] = "张三"
fmt.Println(a)
b := make([]int, 2, 5)
b = append(b, 5)
fmt.Println(b)
b1 := new([]int)
*b1 = append(*b1, 3)
fmt.Println(b1)
}
func main() {
createMake()
}
new函数
一:系统默认的数据类型,分配空间
package main
import "fmt"
func createNew() {
// 实例化int
a := new(int)
*a = 10
fmt.Printf("value %d, type %[1]T \n", *a)
// 实例化slice
b := new([]int)
*b = append(*b, 3)
fmt.Printf("value %d, type %[1]T \n", *b)
// 实例化map
c := new(map[string]string)
*c = map[string]string{}
(*c)["name"] = "张三"
fmt.Printf("value %v, type %[1]T \n", *c)
}
func main() {
createNew()
}
二:自定义类型使用 new 函数来分配空间
package main
import "fmt"
type people struct {
name string
age int
}
func main() {
var a *people
// 分配空间
a = new(people)
a.name = "张三"
fmt.Printf("value %v, type %[1]T \n", a)
}
make函数
- make 也是用于内存分配的,但是和 new 不同,它只用于 chan、map 以及 slice 的内存创建
- 而且它返回的类型就是这三个类型本身,而不是他们的指针类型
- 因为这三种类型就是引用类型,所以就没有必要返回他们的指针了
package main
import "fmt"
func main() {
a := make([]int, 2, 4)
b := make(map[string]int)
var c = make(chan int, 1)
fmt.Printf("value %v, type %[1]T \n", a)
fmt.Printf("value %v, type %[1]T \n", b)
fmt.Printf("value %v, type %[1]T \n", c)
}
- 当我们为slice分配内存的时候,应当尽量预估到slice可能的最大长度
- 通过给make传第三个参数的方式来给slice预留好内存空间
- 这样可以避免二次分配内存带来的开销,大大提高程序的性能。
1.5. 指针的指针
name := "武沛齐"
// 声明一个指针类型变量p1,内部存储name的内存地址
var p1 *string = &name
// 声明一个指针的指针类型变量p2,内部存储指针p1的内存地址
var p2 **string = &p1
// 声明一个指针的指针的指针类型变量p3,内部存储指针p2的内存地址
var p3 ***string = &p
因为有指针的指针存在,所以在使用指针进行重置值时,也需要将相应的*号设置好,例如:
package main
import "fmt"
func main() {
name := "武沛齐"
// 声明一个指针类型变量p1,内部存储name的内存地址
var p1 *string = &name
*p1 = "张三" // 将name的内存中的值由 武沛齐 改为 张三
// 声明一个指针的指针类型变量p2,内部存储指针p1的内存地址
var p2 **string = &p1
**p2 = "啦啦啦" // 将name的内存中的值由 张三 改为 啦啦啦
var p3 ***string = &p2
***p3 = "我靠" // 将name的内存中的值由 啦啦啦 改为 我靠
}
1.6. 指针小高级操作
数组的地址 == 数组的第一个元素的地址。
dataList := [3]int8{11, 22, 33}
fmt.Printf("数组的地址:%p;数组第一个元素的地址:%p \n", &dataList, &dataList[0])
// &dataList 和 &dataList[0] 的内存中存储的数据虽然相同gogo,但他们是两个不同类型的指针。
// &dataList 是 *[3]int8 类型
// &dataList[0] 是 *int8 类型
1.7. 指针的计算
gogopackage main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func main() {
dataList := [3]int8{11, 22, 33}
// 1.获取数组第一个元素的地址(指针)
var firstDataPtr *int8 = &dataList[0]
// 2.转换成Pointer类型
ptr := unsafe.Pointer(firstDataPtr)
// 3.转换成uintptr类型,然后进行内存地址的计算(即:地址加1个字节,意味着取第2个索引位置的值)。
targetAddress := uintptr(ptr) + 1
// 4.根据新地址,重新转换成Pointer类型
newPtr := unsafe.Pointer(targetAddress)
// 5.Pointer对象转换为 int8 指针类型
value := (*int8)(newPtr)
// 6.根据指针获取值
fmt.Println("最终结果为:", *value)
}