goroutine介绍

1. 并发介绍

1.1. 并发和并行

A. 多线程程序在一个核的cpu上运行,就是并发。
B. 多线程程序在多个核的cpu上运行,就是并行。
  • 并发:本质还是串行

img

  • 并行:任务分布在不同CPU上,同一时间点同时执行

img

1.2. 协程和线程

  • 协程:独立的栈空间,共享堆空间,调度由用户自己控制,本质上有点类似于用户级线程,这些用户级线程的调度也是自己实现的。
  • 线程:一个线程上可以跑多个协程,协程是轻量级的线程。

2. goroutine

2.1. 多线程编程缺点

  • 在java/c++中我们要实现并发编程的时候,我们通常需要自己维护一个线程池
  • 并且需要自己去包装一个又一个的任务,同时需要自己去调度线程执行任务并维护上下文切换

2.2. gouroutine

  • Go语言中的goroutine就是这样一种机制,goroutine的概念类似于线程,但 goroutine是由Go的运行时(runtime)调度和管理的。
  • Go程序会智能地将 goroutine 中的任务合理地分配给每个CPU。
  • Go语言之所以被称为现代化的编程语言,就是因为它在语言层面已经内置了调度和上下文切换的机制。
  • 在Go语言编程中你不需要去自己写进程、线程、协程,你的技能包里只有一个技能–goroutine
  • 当你需要让某个任务并发执行的时候,你只需要把这个任务包装成一个函数
  • 开启一个goroutine去执行这个函数就可以了,就是这么简单粗暴。

results matching ""

    No results matching ""