13.2.类和对象

面向对象编程的2个非常重要的概念:类和对象

对象是面向对象编程的核心,在使用对象的过程中,为了将具有共同特征和行为的一组对象抽象定义,提出了另外一个新的概念——类

类就相当于制造飞机时的图纸,用它来进行创建的飞机就相当于对象

1. 类

人以类聚 物以群分。具有相似内部状态和运动规律的实体的集合(或统称为抽象)。 具有相同属性和行为事物的统称

类是抽象的,在使用的时候通常会找到这个类的一个具体的存在,使用这个具体的存在。一个类可以找到多个对象

战斗机图纸

2. 对象

某一个具体事物的存在 ,在现实世界中可以是看得见摸得着的。可以是直接使用的

战斗机图纸

3. 类和对象之间的关系

战斗机图纸

小总结:类就是创建对象的模板

4. 练习:区分类和对象

奔驰汽车 类
奔驰smart 类 
张三的那辆奔驰smart 对象
狗 类
大黄狗 类 
李四家那只大黄狗 对象 
水果 类
苹果 类 
红苹果 类 
红富士苹果 类 
我嘴里吃了一半的苹果 对象

5. 类的构成

类(Class) 由3个部分构成

  • 类的名称:类名
  • 类的属性:一组数据
  • 类的方法:允许对进行操作的方法 (行为)

<1> 举例:

1)人类设计,只关心3样东西:

  • 事物名称(类名):人(Person)
  • 属性:身高(height)、年龄(age)
  • 方法(行为/功能):跑(run)、打架(fight)

2)狗类的设计

  • 类名:狗(Dog)
  • 属性:品种 、毛色、性别、名字、 腿儿的数量
  • 方法(行为/功能):叫 、跑、咬人、吃、摇尾巴

6. 类的抽象

如何把日常生活中的事物抽象成程序中的类?

拥有相同(或者类似)属性和行为的对象都可以抽像出一个类

方法:一般名词都是类(名词提炼法)

<1> 坦克发射3颗炮弹轰掉了2架飞机

  • 坦克--》可以抽象成 类
  • 炮弹--》可以抽象成类
  • 飞机-》可以抽象成类

<2> 小明在公车上牵着一条叼着热狗的狗

  • 小明--》 人类
  • 公车--》 交通工具类
  • 热狗--》 食物类
  • 狗--》 狗类

<3>【想一想】如下图中,有哪些类呢?

战斗机图纸

说明:

  • 子弹
  • 手榴弹
  • 刀子
  • 箱子

<4>【想一想】如下图中,有哪些类呢?

战斗机图纸

说明:

  • 向日葵
    • 类名: xrk
    • 属性:
    • 行为: 放阳光
  • 豌豆
    • 类名: wd
    • 属性: 颜色 、发型,血量
    • 行为:发炮, 摇头
  • 坚果:
    • 类名:jg
    • 属性:血量 类型
    • 行为:阻挡;
  • 僵尸:
    • 类名:js
    • 属性:颜色、血量、 类型、速度
    • 行为:走 跑跳 吃 死

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